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    Let’s (not) Play. Wie Games noch als Video faszinieren (German Edition)

    By Bastian Weiß

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    Bachelorarbeit aus dem Jahr 2013 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1,5, Universität Siegen (Philosophische Fakultät), Sprache: Deutsch, Abstract: „The pleasure of videogame play does not simply flow through the lead of a joystick.“
    (Newman 2002)

    Dieser Satz von James Newman wird in jüngster Zeit besonders durch den Erfolg
    sogenannter Let's-Play-Videos bestätigt. In diesen filmt ein Spieler das vollständige
    Absolvieren eines Games und kommentiert dabei live sein Bildschirmhandeln.
    Die Youtube-Klickzahlen dieser neuen Form der Beschäftigung mit Games zeigen, dass
    hier aus einem kleinen Hobby einiger Enthusiasten ein mächtiges Meinungsorgan innerhalb
    der Games-Industrie geworden ist.

    Was aber macht Let's-Play-Videos so faszinierend, die Games ihrer Interaktivität berauben und
    auch einem Filmschaffenden fast alle kreativen Mittel rauben? wie schaffen Let's-Play-Stars wie
    Gronkh es, Millionen von Fans zu begeistern? Die vorliegende Arbeit versucht sich an der Beantwortung
    dieser Frage
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