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    Cinema 4D R14 – Prime – Das Grundlagenbuch (mitp Grafik) (German Edition)

    By Maik Eckardt

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    Prime – Das Grundlagenbuch

    • Einführung in 3D-Modellierung, Texturierung, Animation und Rendern
    • Einstieg in Charakter-Rigging, Physikalische Animation und programmierte Animation mit XPresso
    • Auf der DVD: Demoversion von CINEMA 4D R14 und alle Workshop-Dateien

    Aus dem Inhalt:
    • Programmoberfläche verstehen und anpassen
    • Verschiedene Methoden der Modellierung
    • Texturieren mit CINEMA 4D und BodyPaint 3D
    • Grundlagen der Animation
    • Animation mittels XPresso-Programmierung
    • Physikalische Simulationen mit dem Partikel-Emitter
    • Charakter-Rigging
    • Licht, Kamera und Szene-Objekte
    • Rendern von Einzelbildern und Filmen
    CINEMA 4D von MAXON gewinnt als 3D-Grafik- und -Animationsprogramm weltweit immer mehr an Bedeutung und wird von den meisten der großen Studios und Agenturen eingesetzt. Die Prime-Version bildet dabei die Basis des Programms und beinhaltet dessen wesentliche Komponenten: Modellierung, Texturierung, Animation und Rendern.
    Der 3D-Experte Maik Eckardt erleichtert Ihnen den Einstieg in diese komplexen Themen durch verständliche allgemeine Erklärungen und praxisbezogene Workshops.
    Die zugrunde liegende Lernmethode basiert auf der jahrelangen Erfahrung des Autors als CINEMA 4D-Trainer. Dabei legt er den Schwerpunkt auf die wesentlichen Features, mit denen Sie CINEMA 4D effizient erlernen und so sehr schnell für Ihre eigenen Projekte kreativ einsetzen können. Leserstimmen zu den Vorauflagen:
    Erfreuliche Ausnahme unter vielen Software-Fachbüchern. Man merkt, dass Eckardts umfangreiches Fachwissen aus der Arbeitspraxis kommt. Der Autor erklärt ausgesprochen nachvollziehbar und auch "alte Hasen" können hier noch einiges entdecken. Sehr empfehlenswert!
    Das Buch ist eine eindrucksvolle Kombination von fachlichem und schriftstellerischem Können. Gerade Anfänger sollten sich das Buch kaufen. Man findet sich schnell in das Programm ein. Jeder Schritt ist anschaulich und klar beschrieben. Man sollte es als Lehrbuch zur Pflichtlektüre machen.
    Für Windows und Macintosh
    Der Autor:
    Maik Eckardt ist selbstständiger 3D-Grafiker und CINEMA 4D-Trainer u.a. am SAE-Institute, am Institute of Design und für das Nemetschek-Competence Center.
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