Arduino é uma plataforma de prototipagem formada por uma placa eletrônica com um microprocessador e um ambiente de programação integrado. Recentemente, muito se tem discutido sobre seu uso em projetos de tecnologia: o que é possível fazer? Quais projetos criar? Como, de fato, colocar a mão na massa?
Neste livro, o prof. Fernando Frizzarin apresenta, com linguagem simples e acessível a praticamente qualquer pessoa, dez projetos que estimularão sua criatividade, desafiando-o a explorar o seu raciocínio e possibilitando o surgimento de novos ideários. Com a montagem e programação detalhada passo a passo, você poderá partir dos projetos preconcebidos, componentes e lógicas básicas para ir além, até onde sua imaginação permitir.
Para mais livros da Casa do Código, acesse: http://www.casadocodigo.com.br
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