Maya es un programa que permite modelar, animar y renderizar objetos tridimensionales en poco tiempo. En este volumen, dedicado a la versión 2012 de la aplicación, se estudian en profundidad las principales herramientas de creación y edición de la aplicación, una de las más utilizadas en todo el mundo por profesionales del desarrollo de juegos, de la creación de contenidos para la televisión y el cine, etc. Con estos 100 ejercicios el usuario tendrá una primera toma de contacto con el programa y aprenderá a realizar operaciones tales como crear objetos planos y tridimensionales y transformarlos y editarlos después.
Con este libro:
Conocerá la interfaz de usuario de Maya 2012, diseñada para facilitar y agilizar el trabajo con sus múltiples herramientas.
Practicará con las principales herramientas para la manipulación de objetos y la organización de escenas.
Aprenderá a crear objetos, a editar su geometría y a transformarlos usando las múltiples y avanzadas herramientas de edición del programa.
Aplicará los materiales más espectaculares para conseguir resultados extremadamente realistas.
Con este libro:
Conocerá la interfaz de usuario de Maya 2012, diseñada para facilitar y agilizar el trabajo con sus múltiples herramientas.
Practicará con las principales herramientas para la manipulación de objetos y la organización de escenas.
Aprenderá a crear objetos, a editar su geometría y a transformarlos usando las múltiples y avanzadas herramientas de edición del programa.
Aplicará los materiales más espectaculares para conseguir resultados extremadamente realistas.