Apprenez à programmer en C est le premier livre de la collection Livre du Zéro. Près de deux ans après sa sortie, il revient dans une 2e édition entièrement en couleur et mise à jour :
Les images et les codes sont en couleur.
Les lignes de code sont numérotées.
Les logiciels utilisés prennent en compte les dernières versions.
Le chapitre sur FMOD a été mis à jour, ainsi que le TP « Visualisation spectrale du son ».
Présentation du livre
Vous êtes un vrai débutant, vous ne connaissez rien à la programmation et souhaitez apprendre pas à pas ? Ce livre est fait pour vous !
Vous découvrirez le langage C en douceur en partant de zéro et réaliserez vos propres jeux vidéo !
Pourquoi ce livre est-il "différent" des autres ?
Aucun pré-requis, à part savoir allumer son ordinateur
Une difficulté progressive pour ne perdre aucun lecteur en route
Plébiscité par les professeurs et professionnels de l'informatique, mais aussi par leurs élèves !
Réalisez rapidement vos premiers programmes !
Installez un environnement de développement et compilez vos premiers programmes console
Manipulez les concepts de base et avancés du C : variables, pointeurs, structures, tableaux, chaînes de caractères, allocations dynamiques...
Découvrez la bibliothèque SDL et créez des jeux 2D, des lecteurs audio et bien d'autres programmes multimédia
Construisez vos propres structures de données : listes chaînées, piles, files, tables de hachage...
À qui ce livre est-il destiné ?
Aux passionnés d'informatique qui veulent aller plus loin avec leur ordinateur
Aux étudiants dans le domaine des nouvelles technologies qui recherchent un support de cours
A toutes les personnes qui ont besoin de se former ou de se convertir à la programmation
Que contient ce livre ?
Ce livre contient le cours de programmation en C du Site du Zéro dans une 2e édition en couleur largement revue et corrigée.
Il a fait l'objet de nombreuses relectures rigoureuses et a été complété de plusieurs remarques et anecdotes. Vous y trouverez notamment une série de chapitres inédits sur les structures de données : listes chaînées, piles, files, tables de hachage...
Ce livre a été écrit par Mathieu Nebra (M@teo21), auteur de nombreux cours sur le Site du Zéro, dont celui sur le langage C.
Les images et les codes sont en couleur.
Les lignes de code sont numérotées.
Les logiciels utilisés prennent en compte les dernières versions.
Le chapitre sur FMOD a été mis à jour, ainsi que le TP « Visualisation spectrale du son ».
Présentation du livre
Vous êtes un vrai débutant, vous ne connaissez rien à la programmation et souhaitez apprendre pas à pas ? Ce livre est fait pour vous !
Vous découvrirez le langage C en douceur en partant de zéro et réaliserez vos propres jeux vidéo !
Pourquoi ce livre est-il "différent" des autres ?
Aucun pré-requis, à part savoir allumer son ordinateur
Une difficulté progressive pour ne perdre aucun lecteur en route
Plébiscité par les professeurs et professionnels de l'informatique, mais aussi par leurs élèves !
Réalisez rapidement vos premiers programmes !
Installez un environnement de développement et compilez vos premiers programmes console
Manipulez les concepts de base et avancés du C : variables, pointeurs, structures, tableaux, chaînes de caractères, allocations dynamiques...
Découvrez la bibliothèque SDL et créez des jeux 2D, des lecteurs audio et bien d'autres programmes multimédia
Construisez vos propres structures de données : listes chaînées, piles, files, tables de hachage...
À qui ce livre est-il destiné ?
Aux passionnés d'informatique qui veulent aller plus loin avec leur ordinateur
Aux étudiants dans le domaine des nouvelles technologies qui recherchent un support de cours
A toutes les personnes qui ont besoin de se former ou de se convertir à la programmation
Que contient ce livre ?
Ce livre contient le cours de programmation en C du Site du Zéro dans une 2e édition en couleur largement revue et corrigée.
Il a fait l'objet de nombreuses relectures rigoureuses et a été complété de plusieurs remarques et anecdotes. Vous y trouverez notamment une série de chapitres inédits sur les structures de données : listes chaînées, piles, files, tables de hachage...
Ce livre a été écrit par Mathieu Nebra (M@teo21), auteur de nombreux cours sur le Site du Zéro, dont celui sur le langage C.