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    Cheats für die Spieleentwicklung: In 15 Schritten zum eigenen 3D-Spiel! (German Edition)

    By Thomas Kelly

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    Betrachtet man die Welt der modernen Videospiele, könnte man meinen, dass es sich um Hexenwerk handelt. Das könnte nicht weiter von der Realität entfernt sein. Im Gegenteil: es gab noch nie eine bessere Zeit, um in die Entwicklung von Spielen und anderen interaktiven Medien einzusteigen. Dank moderner, kostenlos erhältlicher Werkzeuge ist es einfacher als je zuvor, aus einer guten Idee ein fertiges Produkt entstehen zu lassen.

    Dieses Buch richtet sich primär an Einsteiger und setzt keinerlei Programmierkenntnisse voraus. Von simplen 2D-Plattformern bis hin zu anspruchsvolleren Mehrspieler-Shootern und Strategiespielen wird für jedes gängige Genre ein roter Faden geliefert, der den Weg zum fertigen Produkt aufzeigt. Als Arbeitsplattform wird die für Privatbenutzer kostenlose Unity3D-Engine verwendet.

    Neben der reinen Entwicklung von Spielen werden auch Wege aufgezeigt, um die Software für Unternehmen nutzbar zu machen: etwa für mächtige Visualisierungswerkzeuge, mit denen sich die Inhalte von Datenbanken graphisch darstellen lassen. Nutzt man bereits ein SQL-basiertes Datenbanksystem, lässt es sich problemlos mit der in diesem Buch beschriebenen Technik integrieren - egal ob man studiert, in einem Unternehmen arbeitet oder einfach nur Freude daran hat.
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