- Wichtige Bau- und Programmierkonzepte mit zahlreichen praktischen Anwendungen
- Schritt-für-Schritt-Anleitungen für sechs interessante Roboter-Projekte
- Jeder Roboter baubar mit einem einzigen NXT-Set der Version 2 oder einem Set der Education-Edition in Kombination mit dem Education Resource Set
Roboterwesen bauen und programmieren
Ein Einstieg in LEGO® MINDSTORMS® NXT
Aus dem Inhalt:- Was ist LEGO® MINDSTORMS® NXT?
- Grundlagen der Programmierung mit NXT-G
- Fortbewegung auf Laufketten und Rädern
- Verwendung von Sensoren
- Wahrnehmung der Umgebung
- Reaktion auf die Umwelt
- Fortbewegung auf sechs Beinen
- Theorie und Praxis zweibeiniger Laufroboter
- Umsetzung leistungsfähiger Programme
- Simulation von Verhalten
- Verwendung des Kugel-Werfers
- Fragen und Antworten zur Entwicklungsumgebung
- Weiterführende Ressourcen
Mittels Schritt-für-Schritt-Bauanleitungen werden sechs in sich abgeschlossene und voll funktionsfähige Roboterwesen erstellt und mit der LEGO®-eigenen Programmiersprache NXT-G programmiert. Ausgehend von den Grundlagen bauen die Projekte aufeinander auf und zeigen praxisnah die verschiedenen Möglichkeiten und Konzepte des Sets.
Mit steigender Leistungsfähigkeit der einzelnen Roboter-Projekte werden immer weitere Themen aus der Robotik aufgezeigt: von einfacher Fortbewegung über die Wahrnehmung der Umgebung bis hin zu komplexen Verhaltensweisen, die beim Betrachter bereits die Vorstellung von »denkenden« Robotern erzeugen.
Am Ende jedes Kapitels finden sich Anregungen für weitere Ideen und Aufgabenstellungen, mit denen der Leser seinen gerade gebauten Roboter erweitern kann.
Das Buch liefert so das nötige Handwerkszeug, um das MINDSTORMS®-Universum selbstständig weiter zu erforschen und eigene Ideen erfolgreich umzusetzen.
Über den Autor:
Matthias Paul Scholz ist langjähriges Mitglied des offiziellen MINDSTORMS® Community Partner Programs und Autor mehrerer englischsprachiger Bücher zum NXT. Er betreibt einen Blog rund um den NXT unter http://dienxteebene.blogspot.com.